第三章武道感悟-《人在仙武,有小游戏》
第(2/3)页
不过刷新时间什么的不重要。
重要的是……
“奖励呢?”
“金手指的奖励呢?”
“游戏我也玩了,你这游戏不奖励我点灵丹妙药武功技法什么的么?”
瞅了半天也没看到有什么奖励,陆铭皱着眉头关闭了游戏系统,却忽然感觉到大脑“嗡”的一声。
一幕幕清晰的画面出现在陆铭脑海中。
那是陆铭手持铁剑,使用灵蛇剑意气风发,先斩小蜜蜂,再斩大野猪的画面。
不同于游戏系统的平面2d画面,呈现在陆铭脑中的画面真实不虚,宛如真正的战斗。
陆铭每一次出剑,都是标准的灵蛇剑法,剑招算不上精妙,发力也中规中矩,虽不完美,却无生疏之感。
从那每一次出剑,每一次战斗搏杀中,陆铭都能获得一些剑法上的感悟。
仿佛他真的用灵蛇剑,斩杀了二十多只小蜜蜂和一只大野猪那般。
良久后,陆铭慢慢睁眼,眼中有精光闪过。
“原来如此。”
他弄懂这个金手指的用法了。
……
这个小游戏系统暂时来看,能给陆铭带来武道感悟。
他在小游戏中存活的时间越长,击杀的怪物越多,能获得的武道感悟也就越多。
打开面板,再看向左侧屏的属性,结合第一次游戏经历,陆铭渐渐有了些想法。
“生命值太低了……实在是太低了。容错率压根就没有。”
被小蜜蜂这种最低级的怪物碰一下就gg了,又哪有什么容错率可言?
“而想要提升生命值上限的话……”
陆铭的目光看向了【修为:无】这一栏。
“提升修为,能够增加生命值上限。”
属性面板上的属性,是根据陆铭本身的状态来算的。
而武道每提升一品,都能强化武者的实力,放在系统面板上,极可能就是生命值上限的增加。
“灵蛇剑这门武功,也不太行。”
九品武学,烂大街的货色。在游戏中的表现即是伤害低,攻击频率低,关键是灵蛇剑也并非是修炼法门,而是搏杀功法,对武道境界的提升并无任何帮助。
“总之,该去选一门功法了。得找个时间去一趟武道阁。”
第(2/3)页