第(1/3)页 回到家后,夏尘锁好大门,便一头钻进了制卡室里。 这间制卡室是他家中造价最昂贵的房间,不光极度隔音,所用的材料还能屏蔽外来的精神力。 卡师在制卡的过程里需要绝对的安静,这样才能够集中注意力。 同时,制卡的过程也是每一名卡师的秘密,因此制卡室的打造不论多慎重都不为过,这牵扯到很多事情。 坐在椅子上,夏尘沉心静气调整好呼吸,这一次他要制作的卡牌非同寻常,即便准备充足也需要万分小心。 在他的预计里,这张卡牌的品质至少为紫色,又是最难制作的【领域卡】,几乎是他现在所能达到的极限。 关于卡牌的品质,和卡师等级一样也分为九等,分别是: 灰色(劣质)、白色(普通)、绿色(优良)、蓝色(精品)、紫色(稀有)、黑色(完美)、橙色(史诗)、金色(传说)、红色(神话)。 而每一级品质又和卡师等级一样,都分为一到十星。 不过,品质与星级并不是衡量一张卡牌的全部标准,“未来潜力”也同样重要,这关系到卡牌的进阶与上限。 一般来讲,可进阶的次数越多,一张卡牌的潜力也就越大,即便它的初始品质不高,也能通过后续进阶进行强化。 关于卡牌的潜力问题,就要涉及到一个卡师的核心——【知识】与【灵感】了。 这两者决定了一名卡师在制作卡牌时,所能赋予卡牌的【信息深度】,以及其中足以被世界认可存在的【合理性】,是非常关键的。 【知识】…… 是这个世界的精神之海赐予有缘人的礼物,能够直接提供现成的信息,帮助卡师制作出意想不到的强力卡牌。 是一种求之不得的机缘。 而【灵感】…… 则是卡师通过自己与世界精神的连接、利用自己的悟性感受到世界规则的变换,从而制作出被世界精神认可的卡牌。 是所有卡师在制卡时都必须经历的过程。 至于夏尘即将制作的这张卡,怎么说呢……在外人看来或许是出自于他自己的【灵感】,但实际上却是【知识】的体现。 之所以有这种矛盾存在,便是因为这些【知识】并不是来源于精神之海的【馈赠】,而是来自于夏尘自己的脑海。 第(1/3)页