第(1/3)页 袁朗设计这个的目的,就是为了,深度的模拟实战状态下侦察兵深入敌后获取情报之后再返回。 敌后什么情况都有可能发生,而且一些情报必须获得。 下山的路走的非常快,让队员的体力恢复的很好。 只是摸黑走夜路而且是走山路所有人都不知道摔倒了多少次。 还好倒功是所有侦察兵练得最勤奋的,才不至于因为摔倒受伤而退赛。 万幸下山的途中只有一个点,而且就在大路边。 不过这个点位非常缺德,在一个临时厕所的粪坑里面,粪坑还被人灌进去了水。 叶飞用树棍探索了一下,也不知道他们从哪里运来的水,齐腰身的水运上来也需要时间和精力。 叶飞四处转了转,准备挖一个大口子,把水导到其他处。 可是估算了一下作业量,虽然有工兵锹这种神器帮助,但是没有一两个小时挖挖不完。 厕所外面还好心的提示,所需要的情报就在粪坑里。 叶飞脾气本来就不好,跳着脚指天骂地,诅咒设计这个点位的人生儿子没皮燕。 这样的点位对士兵来说是一个考验。 哪怕里面擦满竹签,只要小心一点士兵们也无所畏惧的下去。 哪怕这个粪坑小一点,一个人牺牲一下也是可以的。 可是缺德就缺德在这一点,这个坑非常大。 情报就在水下,水面漂满了奥利给,白天还好,现在是晚上必须一整队人下去摸索,一个人摸索会浪费很多时间。 对于这一个点位,袁朗当然关注着。 不是袁朗恶趣味。 而是战场上什么情况都会发生,如果一个情报位置需要抵近观察,但是这个位置防守得非常严密。 只有一个长长的粪坑防守的不太严密,游过去就能轻松获得情报。 一面是冒着被发现的风险,通过激烈的战斗,牺牲大多数人之后,艰难的获取情报。 一面是游过这个粪坑,轻松获取情报。 如果是这个情况,你游还是不游? 叶飞不知道的是,他带着小队是第一个到达这个点位的。 第(1/3)页